კიდეების (ან კიდეების) დაკვეთისთვის გადადით Edge Select რეჟიმში და გააკეთეთ არჩევანი (Shift + დააწკაპუნეთ მრავალ არჩევაზე) შემდეგ კი Edge მენიუდან დააწკაპუნეთ Bevel Edges (ან დააჭირეთ Ctrl + B) – კიდეები » ბეველ კიდეები.
როგორ გავასწორო ბლენდერში მხოლოდ კიდეები?
შეგიძლიათ აირჩიოთ კონკრეტული კიდეები, რომლებითაც გსურთ დახრილობა (გამარტივებისთვის გადაერთეთ კიდეების შერჩევის რეჟიმში, დააჭირეთ Ctrl + Tab რედაქტირების რეჟიმში და აირჩიეთ Edge) და გამოიყენეთ Ctrl + Bდა გადაათრიეთ დახრის ინტერაქტიულად დასარეგულირებლად, დამატებით გააბრტყელეთ გადახვევის ბორბალი კიდეების მარყუჟების დასამატებლად დახრის დასამრგვალებლად.
როდის უნდა გამოიყენოთ ბლენდერი?
კიდეების უმეტესობა განზრახ დახრილია მექანიკური და პრაქტიკული მიზეზების გამო. ბეველები ასევე სასარგებლოა არაორგანული მოდელებისთვის რეალიზმის მისაცემად. რეალურ სამყაროში, ობიექტების ბლაგვი კიდეები იჭერს შუქს და ცვლის დაჩრდილვას კიდეების გარშემო.
რატომ არ მუშაობს ჩემი ღვეზელი ბლენდერში?
ყველაზე გავრცელებული პრობლემა, როდესაც დახვრეტა არის ის, რომ ბგერა ერთნაირად არ გამოიყენება. ობიექტის რეჟიმში დააჭირეთ ღილაკს "ctrl+a" და აირჩიეთ "მასშტაბი", რათა გამოიყენოთ მასშტაბი დახრილობამდე. თუ ეს არ მოაგვარებს პრობლემას, პრობლემა სავარაუდოდ გამოწვეულია ხელსაწყოების არასათანადო გამოყენების ან ცუდი გეომეტრიის გამო.
არის თაღოვანი ხელსაწყო?
გამოიყენეთ დახრის ლიანდაგი კვადრატული ნაწილების გასამეორებლად.მისი სხვადასხვა ფორმით, ეს ხელსაწყო ასევე ცნობილია, როგორც მოცურების დახრილობა, კუთხის დახრილობა, დახრილი კვადრატი, მოცურების T-ს ან რეგულირებადი სცადე მოედანი.ენები მერყეობს შვიდი დიუმიდან ზემოთ, ზოგჯერ თვრამეტი ინჩამდე ან მეტამდე.