FPS შემზღუდველები ძალიან სწორად არის დასახელებული, რადგან ისინი აკეთებენ ზუსტად იმას, რასაც სახელი გვთავაზობს - ისინი ზღუდავენ კადრების გამომავალს მონიტორზე. … FPS შემზღუდველის საუკეთესო გამოყენებაა ეკრანის გახეხვის პრობლემის თავიდან ასაცილებლად, რაზეც ადრე ვისაუბრეთ. თუ დაყენებულია მონიტორის განახლების სიჩქარეზე, თქვენ დარწმუნდებით, რომ პრობლემები არ შეგექმნებათ.
FPS-ის შემცირება ზრდის შესრულებას?
რეზოლუციის დაწევა გააუმჯობესებს თქვენი თამაშის შესრულებას, თუ თქვენი GPU არის ადგილი, სადაც თქვენი ბოთლი არის. ნაკლები პიქსელის რენდერირება ნიშნავს, რომ არ გჭირდებათ ამდენი GPU ცხენის ძალა მისაღები შესრულების მისაღწევად. თუმცა, თუ თქვენი CPU არის თქვენი ბოსტნეულობა, მაშინ გარჩევადობის შემცირება ნამდვილად არ დაეხმარება შესრულებას.
ცუდია ულიმიტო FPS-ის გაშვება?
შეუზღუდავი. უმაღლესი fps ყოველთვის გახდის თქვენს თამაშს უფრო გლუვს, მაშინაც კი, თუ თქვენ თავიდანვე ვერ შეამჩნევთ (გლუვში ვგულისხმობ თქვენს შეყვანას). მე ყოველთვის შემეძლო გამეგო განსხვავება 150 და 300 კადრებს შორის csgo-ზე, და მიუხედავად იმისა, რომ თქვენ ალბათ ვერ მიიღებთ კარგ კადრებს ამ თამაშში, ის მაინც უკეთესი იქნება.
უნდა შევზღუდო FPS განახლების სიხშირეზე?
არ დახუროთ ეს. მე მას უფრო მაღალი იქნება ვიდრე თქვენი განახლების სიხშირე, ასე რომ, მაშინაც კი, თუ თქვენი კადრები დაეცემა (მაგალითად, თუ დაფარავთ მას 100-ზე და ის დაეცემა 60-მდე), თქვენ არ განიცდიან სერიოზულ განსხვავებებს. თუ თქვენს სისტემას შეუძლია 120 კადრი/წმ სიჩქარით გაშვება შესრულებაზე გავლენის გარეშე, მაშინ გადადით მასზე.
შეიძლება 60hz სიხშირით 120fps?
60hz მონიტორი აახლებს ეკრანს 60-ჯერ წამში. ამიტომ,60hz მონიტორს აქვს მხოლოდ 60fps გამოშვება. თუმცა, კადრების უფრო მაღალი სიჩქარით თამაში უფრო გლუვია, ვიდრე თქვენს მონიტორს შეუძლია აჩვენოს, რადგან შემცირდება შეყვანის შეფერხება თქვენი მაუსით.