ალგორითმი, რომელიც ჭრის მრავალკუთხედს, საკმაოდ რთულია. მრავალკუთხედის თითოეული კიდე უნდა შემოწმდეს ამოჭრილი ფანჯრის თითოეულ კიდესთან, ჩვეულებრივ ოთხკუთხედთან. შედეგად, შეიძლება დაემატოს ახალი კიდეები, ხოლო არსებული კიდეები შეიძლება განადგურდეს, შენარჩუნდეს ან გაიყოს. ერთი მრავალკუთხედის ამოკვეთის შედეგად შეიძლება მოხდეს მრავალი მრავალკუთხედი.
რომელი ალგორითმი გამოიყენება მრავალკუთხედის ამოკვეთისთვის?
საზერლენდი-ჰოჯმანის ალგორითმი არის ალგორითმი, რომელიც გამოიყენება მრავალკუთხედების ამოკვეთისთვის. ის მუშაობს ამოზნექილი კლიპის მრავალკუთხედის თითოეული ხაზის რიგრიგობით გაფართოებით და საგნის მრავალკუთხედიდან მხოლოდ წვეროების არჩევით, რომლებიც ხილულ მხარესაა.
შეიძლება თუ არა ხაზების ამოკვეთის ალგორითმის გამოყენება მრავალკუთხედის ამოკვეთისთვის?
ხაზის ამოკვეთა მრავალკუთხედთან მიმართებაში ფართოდ გამოიყენება კომპიუტერულ გრაფიკაში, როგორიცაა ფარული ხაზის პრობლემა. ამ ნაშრომში წარმოდგენილია ახალი ხაზის ამოკვეთის ალგორითმი ზოგადი მრავალკუთხედის წინააღმდეგ. … მრავალკუთხედის თითოეული კიდე დამუშავებულია ჰორიზონტალურ ხაზთან, რაც ამარტივებს ამოკვეთის პროცესს.
რომელია ამოკვეთის ალგორითმი?
კომპიუტერულ გრაფიკაში, კოენ-საზერლენდის ალგორითმი (დასახელებული დენი კოენისა და ივან საზერლენდის საპატივცემულოდ) არის ხაზის ამოკვეთის ალგორითმი. ალგორითმი ყოფს 2D სივრცეს 9 რეგიონად, რომელთაგან მხოლოდ შუა ნაწილი (ხედის პორტი) ჩანს.
რატომ გამოიყენება კლიპი გრაფიკაში?
Clipping, კომპიუტერული გრაფიკის კონტექსტში, არის მეთოდი, რათა შერჩევით ჩართოთ ან გამორთოთ გადაცემის ოპერაციები განსაზღვრულ რეგიონში.პროცენტი. … კარგად შერჩეული კლიპი საშუალებას აძლევს რენდერს დაზოგოს დრო და ენერგია პიქსელებთან დაკავშირებული გამოთვლების გამოტოვებით, რომლებსაც მომხმარებელი ვერ ხედავს.