მდგომარეობის გადატვირთვა მუშაობს ზიანის გაზრდით -- თითო სამიზნეზე -- იმის მიხედვით, თუ რამდენი უნიკალური სტატუსის ეფექტია სამიზნე. ეს ასევე მრავლობითია, თუნდაც თავისთავად. ასე რომ, თუ თქვენ გაქვთ ერთი მძიმე იარაღი ეფექტის გარეშე, თქვენ აზიანებთ თქვენს ბაზას.
რას ახდენს მდგომარეობის გადატვირთვა?
მდგომარეობის გადატვირთვა არის melee რეჟიმი, რომელიც დამატებით ზიანს აყენებს უნიკალური სტატუსის ეფექტების რაოდენობის მიხედვით, რომლებიც ამჟამად გავლენას ახდენს სამიზნეზე.
მოქმედებს თუ არა მდგომარეობის გადატვირთვა მძიმე შეტევებზე?
როგორც ახლა დგას, მძიმე შეტევებზე მდგომარეობის გადატვირთვის -ის მიერ დამატებულ ზიანს აქვს "უნიკალური" ხიბლი, რომ მასზე გავლენას არ ახდენს კომბინირებული მრიცხველი. Stropha-ს მაგალითად გამოყენება: მძიმე შეტევა 2800 ზიანს აყენებს მოდიფიკაციის გარეშე.
მდგომარეობა გადატვირთულია წნევის წერტილით?
ბონუს დაზიანებას, რომელიც მოდიფიკაციას გაძლევთ, ერწყმის სხვა დაზიანების რეჟიმებს, როგორიცაა Spoiled Strike და Pressure Point, რათა გაზარდოს აურზაური დაზიანება.
მუშაობს მდგომარეობა გადატვირთვისაგან Redeemer-ზე?
არ არსებობს მდგომარეობის გადატვირთვა, რაც იმას ნიშნავს, რომ თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ ის 90% Elemental Damage მოდისთვის. თუმცა ეს არ არის საჭირო. თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ Amalgam Organ Shatter Primed Fury-ით, რომ მიიღოთ შეტევის უფრო სწრაფი სიჩქარე და, შესაბამისად, უფრო მაღალი DPS.