ელონ მასკი დაიბადა სამხრეთ აფრიკაში 1971 წელს, მუშათა კლასის ოჯახში. როგორც ნაადრევი 10 წლის, მან იყიდა თავისი პირველი კომპიუტერი და ისწავლა საკუთარი თავიკოდირება. 12 წლის ასაკში მან გაყიდა თავისი პირველი კომპიუტერული თამაში "Blastar" დაახლოებით 500 დოლარად. სწორედ იმ მომენტში დაიბადა მსოფლიოში ერთ-ერთი უდიდესი კოდერ-პრენერი.
ილონ მასკმა იცის კოდირება?
ის აგრძელებს თავისი ცოდნის გამოყენებას Tesla-სა და SpaceX-თან ერთად. მთელი მისი გამოცდილებიდან შეგვიძლია მტკიცედ ვთქვათ, რომ მას შეუძლია ყველაფერი გააკეთოს: სწრაფად ისწავლოს, კოდირება, გაყიდოს თავისი პროდუქტი და გამოიმუშაოს მოგება. "მეწარმეობა ჰგავს შუშის ჭამას და სიკვდილის უფსკრულში ყურებას."
როგორ სწავლობს ილონ მასკი კოდირებას?
როდესაც მასკმა პროგრამირების შესწავლა გადაწყვიტა, მას სამი დღე დასჭირდა პროგრამირების BASIC ენის დასაუფლებლად. პირველი კომპიუტერის ფლობიდან ორ წელიწადში მასკმა გაყიდა თავისი პირველი პროგრამა. … მასკმა პროგრამირება წიგნის კითხვით ისწავლა. და როდესაც მას სურდა მეტი გაეგო რაკეტების ამძრავის შესახებ, მასკმა წაიკითხა კოლეჯის სახელმძღვანელოები.
რა კოდირება გააკეთა ელონ მასკმა?
მასკს ერთხელ დაევალა დაეწერა დრაივერები, რომლებიც თაგვებსა და ჯოისტიკებს საშუალებას მისცემს დაუკავშირდნენ სხვადასხვა თამაშებსა და კომპიუტერებს. მოგვიანებით, მან გააგრძელა რთული ასამბლეის პროგრამირება, რომელიც საშუალებას მისცემს კომპიუტერში მრავალი დავალების შესრულებას.
რაშია კოდირებული Tesla?
მან ასევე განმარტა, რომ Tesla-ს ავტოპილოტის ნერვული ქსელი (NN) თავდაპირველად აშენებულია Python-ში - სწრაფი გამეორებისთვის -და შემდეგ გადაკეთდა C++ და C სიჩქარისა და პირდაპირი აპარატურის წვდომისთვის. ასევე, ტონა C++/C ინჟინერია საჭირო ავტომობილის კონტროლისთვის და მთელი დანარჩენი მანქანისთვის.